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紅美鈴 作成時期:2010/7/17 制作者;すまいる コスト:1 作品:東方project 能力玉:G 主役能力:場に居るとき、このカードのコストは+1して扱う。 脇役能力:主役に G を追加する 備考:軽くて守りになるカードです。 東方projectより、紅美鈴です。 G持たない主役が結構いるので、こんなのが居てもいいかなーということでね。 感想など、ご自由にどうぞ。 名前 コメント
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紅美鈴 Hong Meirin 初登場作品 東方紅魔郷 種族 妖怪 性別 女性 一人称 私 特殊能力 気を使う程度の能力 「みんなまだまだね!四千年の歴史から見ればみんな子供のようだわ」 概要 紅魔館の主であるレミリア・スカーレットに仕え、紅魔館で門番をしている。 名前は中国語で「ホンメイリン(Hong Meiling)」と読む。 朝には太極拳を舞い、昼には稀に昼寝をしていたりと、暢気さを感じさせるエピソードが多い。 門番以外にも色々と仕事を任されているらしく、『文花帖』では庭にある花畑の管理人も任されていることがわかる。 館でしっかりした衣食住が保障されてるためか性格は穏和で、紅魔館へ不法侵入を試みたり喧嘩を売ったりしなければ襲ってくることはない。 人間とも親しく話すこともあったりと、紅魔館の一般人からのイメージアップに貢献している。 武術の試合を申し込まれることも多く紅魔館の主も試合の観戦を楽しんでいるらしい。 メイド長である咲夜との上下関係のついては明かされていないが、基本的に美鈴が敬語で話し咲夜がため口という描写が殆ど。 外見 華人服とチャイナドレスを足して2で割ったような淡い緑色を主体とした衣装。東方キャラの中では高身長。 髪は赤く腰まで伸ばしたストレートヘアー。側頭部を編み上げてリボンを付けて垂らしている。 性格 妖怪らしからぬ温厚で暢気な性格。 生真面目な性分に見えて職務中に居眠りをすることがあったりとマイペースな一面も。 しかし決してそれだけの性格ではなく、有事の際にはしっかりと気を引き締める模様。 能力 気を使う程度の能力 体内のエネルギーやオーラを目に見える形にする能力。 弾幕を撃ったり空を飛んだりするのはこの能力によるものと思われる。 体術 中国拳法にも似た格闘技術を体得している。 彼女自身弾幕ごっこよりも格闘戦を得意とし、気を使う程度の能力と組み合わせて使用することも。 妖怪としての身体能力も相俟って接近戦においては強力。 +本ロワにおけるネタバレ 本ロワにおける動向 初登場話 005:ナイトウォッチ 死亡話 049:”HAIL”2U! 登場話数 3話 登場時期 スタンス 対主催(殺し合い反対) 詳細 初登場は第5話「ナイトウォッチ」。 殺し合いという現実を前に不安に駆られる中、一先ず殺し合いには乗らないことを決めた直後に小傘の声を聞きつける。 駆け付けた彼女が目にしたものは、踞る小傘とそれを殺そうとするウェス・ブルーマリン。 寸での所で小傘を逃がし、殺し合いを止めるべくウェスとの一騎打ちに臨むという勇ましい面を見せた。 第28話「Golden Weather Rhapsody」にて、その身体能力と格闘技術を以てウェス相手に互角以上の戦況に持ち込む。 しかし後一歩の所でウェスの「天候を操る能力」に嵌めらてしまう。気流を操り、付近に存在していた無名の丘から鈴蘭の毒を運んできたのだ。 毒により戦況は一変、昏睡状態に陥り絶体絶命の危機を迎えるも逃がした小傘が連れてきたジョルノ、トリッシュに助けられる。 第49話「”HAIL”2U!」では戦闘をトリッシュ達に任せ、昏睡状態のまま身を隠していた。 しかしウェスの降らせた無数の雹、それを防ぐ為に小傘が発動したスペルカード『化鉄「置き傘特急ナイトカーニバル」』の残骸の山によって生き埋めとなる。 ウェスの撤退後、残骸の山に乗るジョルノや小傘に退いてもらって『オチ』を付けようとしたのだが… …美鈴はウェスの残した『ピンの抜かれた手榴弾』が残骸の山に紛れ込んでいることに気付く。 彼女は手榴弾の存在に気付いていない二人を力づくで突き飛ばし、ありったけの『気』で手榴弾を包み込む。 『気』によってジョルノらを護ることには成功したが、爆発の衝撃と破片は美鈴に容赦なく襲いかかる。 手榴弾の爆発を一身に受けた美鈴は、別れの言葉も言えぬまま絶命した。 初登場時から身を呈して小傘を護るという勇ましい面を見せていた美鈴。 戦闘においてもウェスを相手に互角以上に立ち回るという紅魔館の門番の名に恥じぬ実力を見せていた。 最期の最期まで他者を護って散っていった美鈴の遺体はジョルノによって無数の花に包まれ、丁重に葬られた。 【紅美鈴 死亡】
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紅美鈴 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 東方紅魔郷三面中・ボス、および文花帖Level5ターゲット データ集 個人データ 名前 読み仮名 二つ名 種族 能力 紅美鈴 ほん・めいりん 華人小娘色鮮やかに虹色な門番 妖怪 気を使う程度の能力 全体データ 初登場 登場回数(作中含める) 登場回数(作品として) 外見 テーマソング 東方紅魔郷三面中ボス 3回 2回 中国 ♪明治十七年の上海アリス +詳細な説明 3面ボスです。中国人風の妖怪です。 カラフルで民族っぽい衣装です。彼女は紅魔館の門番で、湖外からや ってくる侵入者を積極的に排除しています。 これといった特別なキャラではないのですが、ここで初めて、ストー リーに関係あるものになっていきます。 といってもお嬢様の存在を言うだけですが。 東方術弾計 ~ Spell Cards Statistics. スペルカード枚数(難易度は別) スペルカード枚数(実際の数) Easy Normal Hard Lunatic etc. 20枚 10枚 3枚 4枚 5枚 5枚 文花帖3枚 東方遊弾表 ~ The Their arts. EASY NORMAL HARD LUNATIC (道中通常攻撃) (道中通常攻撃) (道中通常攻撃) (道中通常攻撃) 華符「芳華絢爛」 華符「芳華絢爛」 華符「セラギネラ9」 華符「セラギネラ9」 (通常攻撃1) (通常攻撃1) (通常攻撃1) (通常攻撃1) 虹符「彩虹の風鈴」 虹符「彩虹の風鈴」 虹符「彩虹の風鈴」 虹符「彩虹の風鈴」 (通常攻撃2) (通常攻撃2) (通常攻撃2) (通常攻撃2) - - 幻符「華想夢葛」 幻符「華想夢葛」 (通常攻撃3) (通常攻撃3) (通常攻撃3) (通常攻撃3) 彩符「彩雨」 彩符「彩雨」 彩符「彩光乱舞」 彩符「彩光乱舞」 - 彩符「極彩颱風」 彩符「極彩颱風」 彩符「極彩颱風」 Level (通常攻撃) 華符「彩光蓮華掌」 彩翔「飛花落葉」 彩華「虹色太極拳」 スペルカード比較 道中スペルカード比較 第一スペルカード比較 第二スペルカード比較 第三スペルカード比較 第四スペルカード比較 東方遊談集 ~ Prewar days Relaxation. 霊夢 魔理沙 咲夜 妖夢 早苗 戦いの前 準備中 戦いの前 準備中 - - - 戦いの後 準備中 戦いの後 準備中 - - - 中国遊弾集 難易度で選ぶ(単幕で見ることが出来る) Easy 準備中 Normal 準備中 Hard 準備中 Lunatic 準備中
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紅美鈴 サプライ 基本セット 分類 キャラクター 攻撃 10 体力 50 コスト ⑤ キャラクター能力 【防御】侵略には使用できない。 援護効果 【気符】「猛虎内勁」「体力+30」 イラスト ピタ 処理 キャラクター能力 このカードを侵略のメインキャラクターとして使用できない。 侵略時の援護カードとして出すことは可能。 援護効果 「体力+30」を得る。 使い方 共通山札戦 コスト⑤の体力50と、コストが安い上に、体力が非常に高い。 土地のレベルが1でもなかなか攻めづらく、レベル3以上になるとまず倒されなくなる。 出来る限り重要な土地に配置しておきたい。 とはいえ、土地をとってなんぼなところがあるので、序盤は土地の価値を気にせずどんどん配置していいだろう。 援護効果は「体力+30」 この効果は防衛には比較的強いが、せっかくの体力50なので、できれば援護ではなく土地に配置しておきたい。 攻撃が10しかないため、『逆符「イビルインザミラー」』には注意。 デッキ構築ルール 優秀な紅魔館サポートが得られる・・・ と思いきや、紅魔館のメンバーは殆ど侵略時に有効なサポートばかりで、 防衛に関する援護は『十六夜咲夜』か『紅美鈴』位に限られてくる。 とはいえ、体力50に土地ボーナスが乗れば防衛は十分なので、どこかのタイミングできっちり土地レベルを上げよう。 関連するQA 相性のいいカード 『紅魔館』『十六夜咲夜』 紅美鈴 サプライ 紅魔館 分類 キャラクター 攻撃 30 体力 30 コスト ⑫+連 キャラクター能力 【紅魔館の門番】戦闘中の体力は赤色の土地へ配置している数×20と同じになる。 援護効果 【紅魔館の門番】この戦闘で発生するダメージをすべて半分にする。 イラスト YUSK 処理 キャラクター能力 戦闘中の体力を赤色の連鎖数×20と同じにする。 援護効果 この戦闘で発生するダメージをすべて半分にする。 侵略側、防御側両方のダメージに適用する。 使い方 共通山札戦 共通山札戦ではかなり使いづらい。 大前提として、赤の土地を持っていなければ全く役に立たず、 援護効果を狙うにもコストと条件が非常に厳しい。 援護効果であれば、『ミスティア・ローレライ』『ルーミア』など同じ効果のコストが安いカードもある。 赤の土地に置けたらラッキー、きびしそうであれば早々に手札コストなどで使ってしまうほうがいいだろう。 もし赤の連鎖の土地ができたら、赤の土地は何が何でも守りきろう。 デッキ構築ルール カードの運用は共通山札戦と同じ。 ただし、紅魔館のデッキには『紅魔館』『十六夜咲夜』『パチュリー・ノーレッジ』など 赤色の土地に関するサポートが多数ある。 うまく連鎖が作れれば、体力80、100も可能になる。 紅魔館の中では体力が30と低いため、『魔符「アーティフィシャルサクリファイス」』や『人鬼「未来永劫斬」』などで倒されないよう注意。 関連するQA 相性のいいカード 『紅魔館』『十六夜咲夜』
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☆このページでは、霧雨の野望における紅美鈴について詳細に解説しています。 東方Projectでの紅美鈴について詳しく知りたい方は東方wikiなどの紅美鈴を調べてください 紅美鈴 (ほんめいりん)(通称:中国、みすず)(? - ) 各地を騒がせている異能の者の一人。朝倉家に仕官していた。 しかし、当主朝倉義景に撫でられたり竹中重治(の計略)に蹂躙されたりとほとんど活躍できずに終わる。 姉小路家に移ってからは、武将として前線でそれなりに活躍。 足利家との決戦では、剣豪将軍・義輝との一騎打ちという名誉を得た。 後に隠居した義輝に招かれ、天下五剣の一・童子切安綱を譲り受ける。 しかし戦場以外では、幻想郷の住人はおろか戦国武将にまでいじられる毎日である。 中国征伐においては、近江衆や姉小路本隊で先駆けを務めるなど、獅子奮迅の活躍を見せる。 西国におけるほとんどの戦闘に参加していたりもする。 近江衆の磯野員昌、海北綱親と組むことが多く、お互い主のわがままに振り回されがちなところから共感している模様。 決戦編オープニング(Act93後)における騎馬熟練度ランキング二位。 武将紹介登場:Act18 この回では5分40秒あたりから紹介が入っているので注意。 ☆出生・家族構成 生年不明。おそらく天涯孤独の身。 ☆官位・役職 ☆参加合戦 御山御坊の戦い(朝倉)、観音寺城の戦い、筒井城の戦い、堺港争奪戦、岸和田城の戦い、筒井城防衛戦、洛南会戦、弓木城の戦い、生野の戦い、月山富田城の戦い、吉田郡山城の戦い、浜田城の戦い、山口館の戦い 革新能力 統率70 武勇81 知略60 政治45 義理65 足軽B 騎馬A 弓D 鉄砲D 計略D 兵器D 水軍D 築城D 内政D 戦法:槍車、先駆け、突進、突撃 (Act93現在)槍車は童子切安綱による。 うp主解説 中国。能力値の目安は「凡人相手に門番が務まる程度」。 単独でもそこそこやれるが一流には敵わない。よくいる準A級の戦闘要員。 弾幕キャラのくせして、足軽・騎馬適性高いという近接型。 一線で使えるうちに熟練を育てれば、後半は戦法要員として生き残るか。 緑の人解説 「気を使う程度の能力」 レミリアの棲家の紅魔館を守る門番。中華の妖怪。主に忠実な武闘家の筈だが、 みすず、中国、味醂他名前を憶えて貰えない後付設定が一人歩き。 (Act.番外編より) 名前を呼んでもらえない、腕の割のギャグキャラ担当等、常に日陰者。 が、何故かこの動画では将軍義輝に安綱を譲渡されたり(正しい)名前を覚えてもらえたりと破格の扱い。 その上、長宗我部家に大量にファンが居る模様。スリットの魔力なのだろうか。
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紅美鈴〔ほん めいりん〕 作品名:東方紅魔郷 作者名:[[]] 投稿日:2008年2月6日 画像情報:640×480px サイズ:94,335 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年2月6日 個別ほ 東方紅魔郷
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紅美鈴(ほんめいりん)は、紅魔館※未作成ページの門番をしている妖怪である。羅漢仁王拳※未作成ページの使い手。 ジャギによくセクハラをされる。 設定 はるか昔に幻想郷へとやってきた羅漢仁王拳※未作成ページの伝承者と出会い、それがきっかけで羅漢仁王拳を習う。 登場話 第二話 第四話 第五話 第十話 第十四話 関連項目 紅魔館※未作成ページ 羅漢仁王拳※未作成ページ 十六夜咲夜※未作成ページ ジャギ※未作成ページ
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3魔女が現代入り 動画リンク コメント・レビュー 3魔女が現代入り 1574人目の幻想入りか 作者 ひとこと 主人公 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー なんていうか、東方心仮面と同じ臭いがする気がする・・・? -- (名無しさん) 2011-04-18 00 15 55 …一話リンクの所が56話に飛ぶようになってるぞw -- (名無しさん) 2011-06-14 04 10 31 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらをご覧下さい。
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紅美鈴 華人小娘 VIPスレ的攻略 萃夢想から念願の復活を遂げた門番ネックだった火力が上昇し、遠距離の飛び道具も取得 萃夢想と同じように舐めてかかるとひどい目にあう 一部の打撃が異常な判定の強さを誇る。無敵でもあるんじゃねえのか 一応こなせるようにはなったが、遠距離戦は相変わらず苦手 遠距離が弱いために弾幕アクションのこのゲームにおいては弱い 出てくるゲームを間違えた感が凄い でも可愛い ストーリーがいい話 俺の嫁 ↑へたれ乙